我在开发全世界最好的电子书阅读器
- 2026-11-13 20:13:25
我在开发全世界最好的电子书阅读器读书这件事,我是认真的。 但我不满意当下既存的所有读书体验。 阅读纸质书体感最好,但是阅读过程中产生的各种划线和笔记无法被数字化,很多重要的参考内容由于无法数字化导致看起来很痛苦很低效,比如地图,印在纸上的黑白地图为什么不能变成3D的呢? 电子书虽然天然是数字化的,但是缺少实体书阅读时对于进度的把控感,以及很多内容的数字化依然不够完善;当然,最大的问题是,所有电子书阅读器都是别人开发的,我要添加功能是半点也不行啊 😂 所以,开发自己的电子书阅读器这件事一直都在我的计划中! 从上个周末开始,让Opus5.5打了个底儿把UI框架搭好,后续用Codex(Codex每天都在重制啊有没有,几乎是无限token的GPT-6 Astra开着Ultra Fast模式拼命薅)陆陆续续地把这个电子书阅读器的雏形勾勒出来了,以下是一些基础功能,分享给大家,大家如果有什么产品方面的建议也可以留言区告诉我: 1. 尽量还原纸质书阅读的体验 1.1 俯仰皆宜:可以调整俯仰视角,能清晰地看到书籍当前已经阅读的部分和剩余部分的厚度 
1.2 翻页拟真 
1.3 灵活Zoom in/out 
2. 阅读增强 2.1 书中地图可转化为可互动的3D地球仪形态 

2.2 章节都可以生成思维导图(可自动全折叠/全展开) 
2.3 提供了一个叫做Infinite的AI Agent当你的伴读书童,底层是Pi Agent + DeepSeek-V4.1-Flash-1017 
3. 笔记系统 3.1 采用了我最喜欢的inline note的方式(即直接将批注放在内容中,并提供了多种手写字体和颜色的选择,指点江山激扬文字,感觉自己好似金圣叹,哈哈哈) 
3.2 提供了笔记的 #tag 标签系统,方便聚类同一部书相同标签的笔记 

后续迭代: 将主要聚焦于Agent能力,大幅度增强这个“伴读书童”的能力: 1. 实现由Agent为主导(引导)的阅读体验,比如Agent在阅读过程中随时提出具有挑战性的问题,从而实现读书的IPO 「I(input)-P(processing)-O(output)」的完整链路; 2. 引入游戏化机制,比如完成Agent提出的关于书籍的挑战则获得成就激励等; 总之,如《Token经济》阅读笔记(0)这篇笔记中所言,人要想进步得快,还是要:读好书,多读好书! 而我开发的这个电子书阅读器,就是为了“多读好书”而准备的:工欲善其事必先利其器!










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